Arnold for Maya是一款非常先进的蒙特卡洛光线追踪渲染软件,软件最大的亮点便是它是用于电影怪兽之屋和阴天中几部电影的主要渲染者,广大的用户们可以将它作为Linux,Windows和Mac OS X上的独立渲染器使用。
Arnold for Maya2023是一款非常先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,同时也是应用于Autodesk Maya的渲染器插件。其主要是用于满足特征长度动画和视觉效果的需求,现在大部分的好莱坞电影都是采用该渲染技术。
Arnold for Maya是一款非常先进的蒙特卡洛光线追踪渲染软件,软件最大的亮点便是它是用于电影怪兽之屋和阴天中几部电影的主要渲染者,广大的用户们可以将它作为Linux,Windows和Mac OS X上的独立渲染器使用。
MtoA for Maya是一款Maya阿诺德渲染器插件,与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
MtoA for Maya2024是一款非常不错的渲染器插件,适用于多种版本的Maya三维建模软件,它可以完美控制模型的形状、摄影机、灯光和着色器等对象,实现即时的交互式渲染。